На занятиях мы объясняем это на примере игры. Дети создают простую программу, которая должна угадать, какое животное они загадали. Сначала программа ошибается почти всегда. Но после каждой ошибки дети "подсказывают" ей правильный ответ. Через 20-30 таких циклов программа начинает угадывать почти безошибочно. В этот момент у детей загораются глаза — они видят, как только что сами "обучили" компьютер. Это лучший способ почувствовать суть машинного обучения», — делится опытом наш преподаватель.